3D電視的發(fā)展,3D電視節(jié)目的開播,極大地推動了整個中國3D産業(yè)鏈的發(fā)展,人們不用專門跑到電影院,通過3D電視就可以觀看到立體節(jié)目。然而當(dāng)更多的人們終于有機(jī)會在家就可以欣賞到3D節(jié)目時,卻發(fā)現(xiàn)相伴著立體、逼真影像體驗(yàn)的同時,還有頭暈、惡心、眼酸等不適感,這與很多人在電影院觀看3D影片或玩3D遊戲時出現(xiàn)的不舒服感覺是一樣的。關(guān)于3D觀者而言,不適感差不多成為普遍問題,這在相當(dāng)程度上差不多成為制約3D進(jìn)一步發(fā)展的障礙。難不成舒適看3D就那么難嗎?那個障礙就無法去除嗎?答案是否定的,解決方案就是3D沒需要做得太立體。
觀看3D伴有不適感
3D立體誤區(qū)
談到3D,人們往往有一種慣性思維和誤區(qū),認(rèn)爲(wèi)3D就必須非常立體,要視覺震動、沖擊強(qiáng)烈,物體要時刻有飛到眼前的感覺,而很少考慮人眼和身體是否能夠承擔(dān)這種反複長時間的刺激。即使觀看3D過程中出現(xiàn)不適也被認(rèn)爲(wèi)是極少數(shù)人自身體質(zhì)原因造成,而非3D之過。直到近一年來,隨著這種不適現(xiàn)象被普遍地認(rèn)識以及3D拍攝制作經(jīng)驗(yàn)的積累,從業(yè)人員才逐漸意識到立體也要悠著來,不能太立體。
視差不當(dāng)造成不適
人眼是通過視差産生立體,那麼什麼是視差?由于人的雙眼相距6~7厘米左右,兩只眼睛看物體時是從兩個不同角度看到兩個稍有差異的圖像,即爲(wèi)視差。大腦將這兩個具有視差的圖像合成後形成立體感覺,視差可分爲(wèi)正視差、負(fù)視差、零視差。正視差是在3D屏幕上物體的左眼圖像在左側(cè)、右眼圖像在右側(cè)時的視差。觀看正視差的物體時,感覺到的虛像位于顯示屏幕後面;負(fù)視差是在3D屏幕上物體的左眼圖像在右側(cè),右眼圖像在左側(cè)時的視差。觀看負(fù)視差的物體時,感覺到的虛像位于顯示屏幕前面;零視差是在3D屏幕上物體的左眼圖像和右眼圖像完全重合時的視差。左右眼之間的視差産生了所謂的3D結(jié)果,但視差有一定的範(fàn)圍,拍攝和後期制作3D節(jié)目時候,如果沒有掌握好視差或者景深,也就是太過立體,或長時間的觀看正、負(fù)視差畫面就會引發(fā)頭暈或者不舒服的現(xiàn)象。同仁醫(yī)院眼科專家稱,3D視差使人眼向大腦傳達(dá)“自己確實(shí)在動”的訊息,但大腦卻沒收到肌肉運(yùn)動的信號。因此頭腦就會發(fā)生“知覺錯誤”矛盾,如果3D視角超過範(fàn)圍切換太過頻繁,就會造成耳前庭器的平穩(wěn)感被打亂,出現(xiàn)頭暈、惡心等不適。
視覺安全控制
為了在保全適當(dāng)立體感的前提下盡也許減輕不舒適感,今天在3D節(jié)目拍攝制作時差不多結(jié)束有意識地進(jìn)行視覺安全控制。3D視覺安全控制包括視差管理、誤差控制和視野沖突管理。視差管理要求拍攝制作時正視差和負(fù)視差在一定范圍內(nèi),觀看者在3倍于40-70英寸電視機(jī)畫面高度的距離觀看時,3D電視節(jié)目的正視差應(yīng)控制在50毫米以內(nèi),負(fù)視差應(yīng)控制在150毫米以內(nèi)。長時間觀看時,為保證觀看舒適度,大部分時間內(nèi)的畫面上主體內(nèi)容視差角應(yīng)小于1度,相當(dāng)于在屏幕上的左右眼視差小于高清電視畫面水平方向的3%,約58個像素;誤差控制是因?yàn)閷?shí)際拍攝的左右眼圖像除了水平方向上的視差之外還存在誤差,這些誤差嚴(yán)重時會造成立體成像成功,會降低觀看3D圖像的安全性和舒適感,因此必須對拍攝的圖像誤差進(jìn)行控制。視野沖突管理是指拍攝、制作的3D圖像需要幸免出現(xiàn)了違背正?臻g關(guān)系的畫面,使觀看者產(chǎn)生不舒適、不協(xié)調(diào)的感覺。
觀看3D視頻
3D人才缺少
由于數(shù)字3D制作拍攝在我國的發(fā)展也就是近2~3年的情況,大伙兒普遍沒有經(jīng)驗(yàn),基本上是靠邊摸索邊總結(jié)邊學(xué)習(xí)慢慢成長起來的,使得3D人才在中國奇缺,全國只有不到一千人。
創(chuàng)科公司總經(jīng)理戴承鈞是做了多年3D內(nèi)容的人,他認(rèn)爲(wèi)專業(yè)人才缺少是造成3D觀看不適最大的原因。“不真正了解3D的人拍攝出來的片子一定是有問題的,很多3D制作的單位、個人舍命強(qiáng)調(diào)視差,你看幾分鍾沒問題,但是當(dāng)你坐在電視前面看一個小時的時候,我保證你會不舒服,因爲(wèi)我們在線眼睛受不了。”
“阿凡達(dá)的成功並不在于3D有多炫,有多立體,如果讓我去評價《阿凡達(dá)》的3D結(jié)果,並不怎麼樣。導(dǎo)演偉大之處就在于其出發(fā)點(diǎn)是3D爲(wèi)情節(jié)服務(wù),而不是爲(wèi)了3D而3D。他希望觀衆(zhòng)在15分鍾被穿插情節(jié)吸引而忘記這是一部3D片,有意識的把整部電影3D的視差控制在2%,因此大伙兒感覺《阿凡達(dá)》看起來很舒服。”
戴承鈞呼籲3D制作的單位、個人,不要急躁,守舊一些沒問題,待經(jīng)驗(yàn)技術(shù)成熟後,再做更多的3D結(jié)果也不遲。“否則很多人觀看3D不舒服,就會說3D絕對不能碰。這樣的話就麻煩了,這將傷害到整個3D産業(yè),我呼籲大伙兒慢慢來。”
爲(wèi)舒適而規(guī)範(fàn)
隨著國內(nèi)3D技術(shù)和市場的敏捷發(fā)展,關(guān)于3D舒適度與健康評價標(biāo)準(zhǔn)已引起政府、產(chǎn)業(yè)界及全社會的高度注目。據(jù)悉廣電總局差不多組織制定了《3D電視技術(shù)指導(dǎo)意見》,對3D電視節(jié)目的前期拍攝、后期制作、存儲和播出進(jìn)行技術(shù)性指導(dǎo),規(guī)范3D電視的圖像質(zhì)量管理,從而做出相對安全、舒適的3D電視節(jié)目。工信部也非常重視標(biāo)準(zhǔn)對產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支持作用,主動指導(dǎo)和推進(jìn)立體電視標(biāo)準(zhǔn)化工作,成立了3D立體顯示標(biāo)準(zhǔn)研究組,制訂了《立體電視影像品質(zhì)測試方法》等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。中國立體視像產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、中國3D產(chǎn)業(yè)研究院、3D立體影像實(shí)驗(yàn)室等一批3D組織協(xié)會也紛紛成立,主動推動著3D產(chǎn)業(yè)健康穩(wěn)定發(fā)展。中國立體視像產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟布告長唐斌表達(dá):關(guān)于立體顯示產(chǎn)品的舒適度與健康評價正在研究中 ,沒多久即將推出第一版3D健康標(biāo)準(zhǔn)時期研究成果。