借助全息投影技術(shù),鄧麗君將重“登”舞臺,回到她的歌迷身邊。至今,全息投影技術(shù)進(jìn)入國內(nèi)30余年,從最初用于工業(yè)生産,到近十年被演出行業(yè)廣泛運(yùn)用,全息投影技術(shù)爲(wèi)觀衆(zhòng)帶來了不比樣的感官體驗(yàn)。但值得注重的是,由于技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)缺失,“概念大于實(shí)際結(jié)果”的亂象充滿于市場,那麼對于當(dāng)下的演出行業(yè)來說,全息投影演唱會(huì)究竟如何才能成為一門好生意?
逼真視效還原經(jīng)典
8月10日-16日,由棱鏡光娛攜手?jǐn)?shù)字王國及鄧麗君基金會(huì)打造的《鄧麗君·傳奇》全息演唱會(huì)將在杭州棱鏡光娛·全息劇院天天兩場循環(huán)上演。據(jù)悉,沈浸式舞臺體驗(yàn)是本次演唱會(huì)的亮點(diǎn)之一。
沈浸式舞臺的神奇之處在于延展了舞臺空間上的縱深,觀衆(zhòng)不再置身于舞臺之外,而是被完全“包圍”,置身舞臺中央。加上結(jié)果逼確實(shí)鄧麗君全息影像,《幸福蜜》、《月亮代表我的心》、《我只在乎你》等熟悉的旋律,以及演出設(shè)置的全息互動(dòng)環(huán)節(jié),都讓觀看體驗(yàn)更加真實(shí)。
《鄧麗君·傳奇》全息演唱會(huì)將采用視覺特效三合一技術(shù),即“虛擬數(shù)字建模、實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉、沈浸式舞臺體驗(yàn)”。爲(wèi)了達(dá)到最逼確實(shí)結(jié)果,僅是數(shù)字建模,就耗費(fèi)了長達(dá)幾年的時(shí)間;此前,國內(nèi)沒有長期建置的沈浸式全息舞臺;動(dòng)作捕捉技術(shù)也許少數(shù)公司能實(shí)現(xiàn),但實(shí)時(shí)動(dòng)捕並以全息畫面呈現(xiàn)給觀衆(zhòng),整合技術(shù)門檻極高。最難的是要把這三者完全和諧地同步到全息舞臺上,也就是說,爲(wèi)呈現(xiàn)同一主題,現(xiàn)場也許要同時(shí)操控6個(gè)畫面。
在上海祺天文化發(fā)展有限公司創(chuàng)始人劉方祺看來,全息投影技術(shù)在舞臺上的引入可以解決諸如人力成本、道具保養(yǎng)更新以及排期有限等問題;與此同時(shí)全息技術(shù)能夠讓結(jié)果更佳逼真同時(shí)能夠?qū)崿F(xiàn)過去實(shí)景演出無法達(dá)到的結(jié)果。
演出品質(zhì)參差不齊
全息技術(shù)進(jìn)入國內(nèi)30余年,最初用于工業(yè)生産中,直到近十年,全息概念才被引入演出行業(yè),但受限于技術(shù),多以“概念大于實(shí)際結(jié)果”的亂象充滿于市場。
“逼確實(shí)全息投影演出成本較高。”資深從業(yè)者曾先生表達(dá),早在2013年,周杰倫演唱會(huì)上便將鄧麗君進(jìn)行了全息三維重建,實(shí)現(xiàn)了周杰倫與鄧麗君的隔空對唱,這幾分鐘上場結(jié)果便耗資近億元。2015年5月,臺北小巨蛋“如果能許一個(gè)愿” 鄧麗君去世20周年虛擬演唱會(huì)也讓鄧麗君3D立體投射技術(shù)來臨舞臺,但是如此的“虛擬影像重建技術(shù)”和裸眼3D投影相結(jié)合的虛擬人技術(shù),盡管重塑了鄧麗君足以亂確實(shí)虛擬形象,背后也需要千萬美元的資金支撐。
目前全息投影是最爲(wèi)常見的舞臺藝術(shù),有點(diǎn)全息投影出的影像非常逼真,還可以與觀衆(zhòng)互動(dòng),有點(diǎn)則僅是將影像投射在固定的背板上,動(dòng)態(tài)變化很少。例如,張藝謀的觀念演出《對話·寓言2047》中全息投影的結(jié)果極其逼真,然而還有很多劇目僅是以全息投影爲(wèi)宣傳噱頭,實(shí)際演出中運(yùn)用舞臺技術(shù)的時(shí)間不過幾分鍾便了。
行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)亟待樹立
在從業(yè)者看來,對于當(dāng)下的全息投影演出來說,“技術(shù)”是第一個(gè)有待突破的門檻。
現(xiàn)階段,無論是3D成像還是全息投影,如何將目前的舞臺劇技術(shù)進(jìn)行區(qū)分,行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)非常模糊。對于一些演出來說,技術(shù)的使用是需要的,有點(diǎn)卻是不需要的,能否獲得較好的市場反饋一方面取決于技術(shù)的成熟與運(yùn)用程度,另一方面則取決于市場的訴求,但技術(shù)最終只是手段,對于觀衆(zhòng)來說,更重假如新技術(shù)能否讓舞臺穿插以具有創(chuàng)造性的形式呈現(xiàn)。
除此之外,近年來隨著激光光源技術(shù)的成熟以及核心零件的成本下調(diào),讓每一個(gè)人都有機(jī)會(huì)接觸和參與,而當(dāng)技術(shù)趨于一致時(shí),內(nèi)容IP才是最核心的壁壘,也是最快能夠?qū)崿F(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)落地的路徑,但尋求到具有技術(shù)“複刻”價(jià)值的人物IP並拒絕易,如何開發(fā)同樣要經(jīng)過長時(shí)間的規(guī)劃、測試,才能推向市場。
“雖然全息投影演出有諸多優(yōu)勢,但這並不料味著有高質(zhì)量全息投影技術(shù)加持的演出一定能夠成爲(wèi)市場爆款。僅以全息投影演唱會(huì)爲(wèi)例,想要獲得較高的市場認(rèn)可度,除了技術(shù)自己之外,人物IP要有較高的市場認(rèn)可度,票價(jià)設(shè)置要與演出成本相互均衡,演出形式要具有可複制推廣性,才有也許突圍市場。與此同時(shí),全息投影技術(shù)在虛擬偶像領(lǐng)域的運(yùn)營相較真人複刻更爲(wèi)普遍,這也會(huì)給此類全息投影演唱會(huì)帶來競爭壓力!眲⒎届魅缡钦f。