我們?cè)诰知道絕地求生中有全息和紅點(diǎn)兩種不錯(cuò)的瞄準(zhǔn)鏡,但是很多玩家玩了很久的絕地求生了,還不太清楚全息和紅點(diǎn)終于有哪些區(qū)別。今天小編就給大伙兒介紹一下全息和紅點(diǎn)的3個(gè)重要區(qū)別,老玩家才懂最後一個(gè),大神至少懂兩個(gè)!
1、開鏡
其實(shí)紅點(diǎn)和全息基本上膨脹1.25倍,看上去沒有什麼區(qū)別,其實(shí)區(qū)別確實(shí)有點(diǎn)大。譬如第一個(gè)開鏡方面,全息的開鏡不夠幹脆利落,很容易開鏡之後遮擋視野。而紅點(diǎn)則是非常順暢,在開鏡之後,紅點(diǎn)可以更敏捷的找到敵人,然後進(jìn)行射擊,可以說紅點(diǎn)在開鏡方面比全息要好一點(diǎn),這也是很多玩家喜歡用紅點(diǎn)的原因。因爲(wèi)紅點(diǎn)不拖拉,很適合快節(jié)奏的開鏡!
2、壓槍
然後就是大伙兒很關(guān)注的壓槍問題了,其實(shí)全息和紅點(diǎn)在大神手裏,壓槍基本上一樣的。但是紅點(diǎn)的壓槍確實(shí)容易一點(diǎn),因爲(wèi)紅點(diǎn)可以更清楚的看到子彈的軌跡,有利于壓槍。而全息擋住了太多的視野,拒絕易看到子彈軌跡,壓槍自然也就成了一個(gè)問題。不過對(duì)于大神來(lái)說,壓槍基本上靠手感,基本上選全息和選紅點(diǎn)都可以,畢竟不是什麼時(shí)候都能撿到自己想要的配件!
3、疲勞感
說到這最後一點(diǎn),我想確實(shí)只有老玩家才能懂,因爲(wèi)這需要長(zhǎng)時(shí)間的遊戲才能真正的懂。以前紅點(diǎn)的準(zhǔn)心是一個(gè)小點(diǎn),而全息則是小紅圈,我們?cè)诰都知道人的眼睛會(huì)視覺疲勞。如果長(zhǎng)時(shí)間盯著紅點(diǎn)的小點(diǎn)看,很容易産生疲勞感,全息的這個(gè)問題就要小很多。小編是深有體會(huì),有時(shí)候用紅點(diǎn),用著用著眼睛就花了,雖然現(xiàn)在紅點(diǎn)可以改變樣式和顔色,但是疲勞感的問題還是有的!
不過全息和紅點(diǎn)基本上非常好的瞄準(zhǔn)鏡,區(qū)別是有的,但是用起來(lái)還是得看個(gè)人。不過小編所說的3點(diǎn)確實(shí)很重要,對(duì)于現(xiàn)在還沒有想好用全息或者紅點(diǎn)的玩家確實(shí)有幫助的。蘿蔔青菜各有所愛,不知道大伙兒是喜歡用全息還是紅點(diǎn)呢?歡迎分享自己的看法!
我們?cè)诰知道絕地求生中有全息和紅點(diǎn)兩種不錯(cuò)的瞄準(zhǔn)鏡,但是很多玩家玩了很久的絕地求生了,還不太清楚全息和紅點(diǎn)終于有哪些區(qū)別。今天小編就給大伙兒介紹一下全息和紅點(diǎn)的3個(gè)重要區(qū)別,老玩家才懂最後一個(gè),大神至少懂兩個(gè)!
1、開鏡
其實(shí)紅點(diǎn)和全息基本上膨脹1.25倍,看上去沒有什麼區(qū)別,其實(shí)區(qū)別確實(shí)有點(diǎn)大。譬如第一個(gè)開鏡方面,全息的開鏡不夠幹脆利落,很容易開鏡之後遮擋視野。而紅點(diǎn)則是非常順暢,在開鏡之後,紅點(diǎn)可以更敏捷的找到敵人,然後進(jìn)行射擊,可以說紅點(diǎn)在開鏡方面比全息要好一點(diǎn),這也是很多玩家喜歡用紅點(diǎn)的原因。因爲(wèi)紅點(diǎn)不拖拉,很適合快節(jié)奏的開鏡!
2、壓槍
然後就是大伙兒很關(guān)注的壓槍問題了,其實(shí)全息和紅點(diǎn)在大神手裏,壓槍基本上一樣的。但是紅點(diǎn)的壓槍確實(shí)容易一點(diǎn),因爲(wèi)紅點(diǎn)可以更清楚的看到子彈的軌跡,有利于壓槍。而全息擋住了太多的視野,拒絕易看到子彈軌跡,壓槍自然也就成了一個(gè)問題。不過對(duì)于大神來(lái)說,壓槍基本上靠手感,基本上選全息和選紅點(diǎn)都可以,畢竟不是什麼時(shí)候都能撿到自己想要的配件!
3、疲勞感
說到這最後一點(diǎn),我想確實(shí)只有老玩家才能懂,因爲(wèi)這需要長(zhǎng)時(shí)間的遊戲才能真正的懂。以前紅點(diǎn)的準(zhǔn)心是一個(gè)小點(diǎn),而全息則是小紅圈,我們?cè)诰都知道人的眼睛會(huì)視覺疲勞。如果長(zhǎng)時(shí)間盯著紅點(diǎn)的小點(diǎn)看,很容易産生疲勞感,全息的這個(gè)問題就要小很多。小編是深有體會(huì),有時(shí)候用紅點(diǎn),用著用著眼睛就花了,雖然現(xiàn)在紅點(diǎn)可以改變樣式和顔色,但是疲勞感的問題還是有的!
不過全息和紅點(diǎn)基本上非常好的瞄準(zhǔn)鏡,區(qū)別是有的,但是用起來(lái)還是得看個(gè)人。不過小編所說的3點(diǎn)確實(shí)很重要,對(duì)于現(xiàn)在還沒有想好用全息或者紅點(diǎn)的玩家確實(shí)有幫助的。蘿蔔青菜各有所愛,不知道大伙兒是喜歡用全息還是紅點(diǎn)呢?歡迎分享自己的看法!