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北美論壇在今天掀起了一個相當(dāng)有味的話題,在微軟公布他們的第一款全息影像頭戴式裝置"HoloLens"將會在2016年問世的消息後,便有玩家開始思考這項(xiàng)技術(shù)是否將會改變未來玩家們收看電競比賽的方法?
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想像一下,你將能夠在現(xiàn)實(shí)中收看一場刺激的英雄聯(lián)盟對戰(zhàn)而不用一直盯著電腦屏幕,這不是很棒嗎!再想像一下,你將可以不受限制的看著你喜歡的職業(yè)隊(duì)伍在召喚師峽谷中奮戰(zhàn),同時不用受限于直播網(wǎng)站鏡頭的局限。
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最後再想像一下,這些東西將會透過微軟研發(fā)的HoloLens,讓整個召喚師峽谷活生生的在你的眼前出現(xiàn),這正是我目前對于HoloLens的未來所設(shè)想的超棒應(yīng)用方法。
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透過HoloLens,使用者們可以在家中的空曠區(qū)域隨心所欲的收看英雄聯(lián)盟對戰(zhàn),同時隨著HoloLens能夠提供地圖上每個地點(diǎn)的最新現(xiàn)況,玩家們便可以獲得最真實(shí)的對戰(zhàn)過程,不用再透過直播網(wǎng)站生硬且充滿限制的鏡頭模式收看對戰(zhàn)。
整個召喚師峽谷將能夠讓收看者們隨心所欲地去收縮觀看距離,去到他們想要的會戰(zhàn)地點(diǎn),或是來一場召喚師峽谷旅遊,這將會是玩家們亙古未有的極致感受,這同時也是HoloLens能夠爲(wèi)我們在線做到的功能之一。